魔族SR評価
魔族カードの評価・考察ページです。
各カードに対する考察やデッキ加入の優先度、ネタ情報を反映していただければ幸いです。
新規・ベテラン問わず、デッキ編成や戦術考案の参考になるよう活発に編集していきましょう。
評価内容について
以下の観点を盛り込んで記入していただけると、多くの方の参考になりやすいので助かります。
-所持スキル、パラメータを踏まえた評価
※現在、物理→魔法 バフ→デバフへ環境が変化しており評価が追いついていない状態です。
- 各種デッキタイプ(物理、魔法、エール特化など)への適正
また技の育てやすさはR>SR>SSR>GR>LGRとなっており、どんなに使えるカードでも技レベルが低いと使えないという結果になってしまいます。
その辺りも考慮しつつデッキ構成の参考にくださると幸いです。
オススメ度について
暫定的に5段階のスターレーティングを採用しています。
黒星の数(1~5)で有用度を示して下さい。
★★★★★:持っているなら確実にデッキINするレベル
★★★★☆:優先的にデッキに入れるレベル
★★★☆☆:構成によりINさせるレベル
★★☆☆☆:初心者なら育てても損はないレベル
★☆☆☆☆:あっても無くても困らないレベル
☆☆☆☆☆:新しい等の理由で評価ができていないカード
※不便な場合は別の評価形式を検討します。
Sレア
画像 | カード名 | オススメ度 | 評価 |
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酒呑童子 | ★☆☆☆☆ | SRの中では数少ない17コストだがその中では弱い方。 後衛がないので前衛用。幸い極烈火持ちなのでまだ使える |
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魔眼メデューサ | ★☆☆☆☆ | 可愛い 貧乳具合が最高 クエ最初のボス。【炎】誘惑持ちで初心者の後衛のお供に最適 ステの低さとサポ無しが辛い |
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真紅アルラウネ | ★☆☆☆☆ | 【炎】挑発は使えるがそれならヴィーブルで充分。サポも弱く前衛アビなし。安心のクエストレイド | |
破壊神テスカトリポカ | ★☆☆☆☆ | 【闇】闇の雨は優秀なので他のアステカがっかりコンビよりはマシ。 【炎】復活も攻撃デッキに1枚ぐらいなら入れておける。 ただサポもないしパラメーターも低いのでやはり後衛用だろう。 |
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大公爵ビューネイ | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド アビ、ステ共に最低クラスだが、絵のために根強い人気がある。 |
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悪魔公爵アスタロト | ★☆☆☆☆ | コスト16であることを考えると「来ちゃった……」を超えるガッカリ感な魔SR。 【水】覇気持ち極閃のためそこまで使えないわけではないが、これがコスト16ならばやはり外れ。 早熟だが60時点のステも特に高くはない。 絵がそれなりに良さそうに見える分、初めて引いた時のショックは甚大。正に悪魔公爵!! 仕える主を泣いたり笑ったりできなくしてどうするんだと言わざるを得ない |
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地母竜ティアマット | ★☆☆☆☆ | 一応晩成で攻撃特化のステータスのため、ステータス補強には使えるぐらいか。 | |
紅葉 | ★☆☆☆☆ | スキル2個しかない数少ないガチャSR。 ただスキルは両方実用的。【炎】挑発はRも持ってるので、スキルレベルが上げやすいのも良いところ。 最終的にデッキに入るかはともかく、ハズレと断ずるカードではないだろう。 |
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仮面神テスカトリポカ | ★☆☆☆☆ | アステカガッカリ部隊の筆頭の1人。 パラメーターはやや高めなので思わず育ててしまうと後悔する可能性大。 「仮面装着」は純粋攻撃デッキならギリあり……と言いたいが総合的にやはり無い。 アピールデッキに飾っておくと役に立つかもしれないが。 |
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鈴鹿御前 | ★☆☆☆☆ | とても可愛い屈指の愛されキャラ。 その性能はSR中でも群を抜いて不遇と言える。 …来ちゃった。 アピールデッキに飾ってあげてください。 |
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乙女魔王ベルゼブブ | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド どこを見ても特筆すべき点はない。 |
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夢魔リリム | ★☆☆☆☆ | 【炎】挑発があるので後衛用として使えなくもない。前衛とサポアビは他のカードでも代替が効くうえ ステータスもそこまで高いわけではないので戦力が整って来たら外して構わない。 ふとももフェチには堪らないキャラ |
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大悪魔メフィストフェレス | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド アビが二つしかない数少ないSR。 紅葉に比べると必須クラスのアビとは言い難い、極烈火がない人なら重宝するだろう。 炎雨持ちなので弓ギルドの方が活躍できる |
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死神姫リプリー | ★☆☆☆☆ | 【闇】不死しか利用価値がない 一応闇陣で魔法威力は上がるが、採用するには決め手が… |
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神蛇ヤマタノオロチ | ★☆☆☆☆ | 出雲聖域レイド 優秀な物理アタッカー。後衛まで物理 |
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殺戮女神カーリー | ★★☆☆☆ | 【雷】剣の舞が使える。 これだけの理由で多くの人がスタメンに入れるぐらい。 ステは正直コスト通りであることと、後衛・サポートが正直空気のため、同じく【雷】剣の舞持ちのハルピュイアや望月がいれば、あえて使う必要はない。 それらがあってもサブデッキに行くことも。ラグナ用 |
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漆黒蛇ヤマタノオロチ | ★★☆☆☆ | 出雲覇者報酬 SR大蛇の強化版。「逆落とし」と【炎】痛恨を持つ、SSRに匹敵するSR最強アタッカー。 |
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紅蓮竜サラマンダー | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド レイドSRの良さはスキルレベルを上げやすいこと。 ステも低く、【炎】極烈火撃以外さほど魅力はないが、それでも【炎】会心Lv20を作りやすい点は評価。 |
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夢魔エンプーサ | ★☆☆☆☆ | GREEのキャンペーン、及びノーマルガチャ枚数限定カード。 入手が困難な割に性能は設定と共に残念系。 ロリ、悪魔好きにはたまらない一枚なので、アピールデッキで飾ってあげよう。 |
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花精霊ドリアード | ★★☆☆☆ | 後衛の「百花繚乱」はバフ効果はゴミだが気絶含む全員のHP回復を3回使える優秀な回復役。 前衛デッキでも「再生」によるHP回復があるので一応入れておけるが、 全体魔法は光属性で微妙なのでやはり後衛向け。 |
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犬騎士クー・シー | ★★☆☆☆ | 招待キャンペーン2弾の配布 器用貧乏な手合いはあるがまあまあ使える。 |
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水精霊ウンディーネ | ★☆☆☆☆ | CM放映キャンペーン特典。 どのアビリティも微妙、ステータスはSR最低クラス。 それでも初心者で限突MAXが手に入る点で評価できる。 |
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妖鳥ハルピュイア | ★★★☆☆ | コスト17の攻撃タイプ強SR。 ステータスの高さに加え、 【雷】剣の舞が使いやすい。 サポアビのは少人数ギルド同士の聖戦以外では 空気になってしまうが、それでも攻撃タイプのデッキに入れる魅力は十分。デバフ、呪縛ともに現環境使える |
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魔侯爵マルコシアス | ★☆☆☆☆ | ヘラクレスとほぼ同性能。 あちら同様【炎】極烈火撃が使えるぐらいしか取り柄はないが、一応こっちは連矢で弓コンボ稼ぎも出来る |
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魔獣娘オルトロス | ★★☆☆☆ | 期間限定レイド 前衛アビはSSRバハムートと同じ。 TP5の前衛アビがそろったなら、ステが低いためデッキから外す人もいる。 特徴はサポの「凶暴化」。序盤に覚醒陣して発動しまくると頭一つ突き抜けた与ダメを叩き出す。 防御Down? 後衛に回復してもらえばOK! |
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獣乙女スキュラ | ★★☆☆☆ | コスト17の攻撃タイプ強SR。 パラメータはSR中屈指の高さを誇り、限突MAXにすれば攻撃は19000台、合計値は55000台に達する。 また、前衛アビの「獣乙女の舞」が敵2体Hit確定・高ダメージ・2回使用可とかなり強力。 |
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蛇乙女デルピュネ | ★☆☆☆☆ | どうでもいいアビで揃っている、どうにでもしてという感じのお姉さま ★1かもしれないが、それすらもどうでもいい 初心者ならアリだが、そのうちデッキからいなくなるだろうしどうでもいい |
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冥府の番人モーズグズ | ★☆☆☆☆ | 聖戦ガチャ限定。 ガッカリ魔SRの一つ。 全体魔法なんてコスパが悪いし、コスト13だからステータスも低い。 後衛アビリティがかろうじて使えるが、魔族号令持ちは他にも沢山あるので聖戦ガチャでは最も不遇。 |
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歌姫セイレーン | ★☆☆☆☆ | コスト13の宿命でステータスが低く、サポも微妙と後半は二軍行きになる。 「極流水撃」は最強スキルであり、号令持ちでもあるので後衛でも動けるとコスト13では当たりの部類。 |
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嘆姫メリュジーヌ | ★★☆☆☆ | 後衛、サポは微妙だが、前衛の【水】アクアブレスは水籠陣中、序盤でも使える。 アクアブレス持ちは全体的に絵柄が残念。 |
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魔妖精リャナンシー | ★★★★☆ | 魔法が優勢な現在は前後衛で有用 スキル単体のコスパは前衛後衛ともに悪くないのでデバフ要因として輝く。 サポアビも自身のスキルと相まって◎、後衛なら★5の高評価。 |
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絶海の乙女ラーン | ★☆☆☆☆ | 2分でシリーズの特典 正直ステは低いわ、アビも振るわないわ… 先行と書いていたが、いつ登場するか。 |
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二角獣バイコーン | ★★★☆☆ | 招待キャンペーン3弾の配布 ステ下げ要員の妨害役。後衛アビは一見強そうだが使い勝手はイマイチ。 …だったが闇陣の登場でステ下げの魅力が多少増した。 闇アビ3つ・コスト16と序盤のステ要員・レイド要員として使える。 |
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魔王イブリース | ★★★★★ | 【闇】魔血覚醒は魔カードが多ければ優秀なバフだし、 「魔王」もSSRクラスアビで弓を強化できる。現環境、物理なんて全体バフ攻撃しかいらないので発動率も上がる魔王持ち、魔血覚醒持ちというだけで評価は高い。魔王のレベルも上げやすく、フルマで魔力2万越えということもありSRの中ではかなりの強カード。 |
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死鳥ネヴァン | ★☆☆☆☆ | ティルナノーグ聖域レイド 【闇】闇の雨ぐらいしか利点がなかったが、闇陣の追加でダークリーパーの条件を満たし易くなり、 前衛でも無理なく採用出来る。 |
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極楽鳥ネヴァン | ★☆☆☆☆ | ティルナノーグ覇者報酬。 死鳥ネヴァンの上位互換版だが、【闇】呪縛と荒廃は大差なく、ステ以外に差はほとんどない。 |
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地獄犬ヘルハウンド | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド。鍋イベントで入手が可能。 【炎】会心持ちの物理アタッカー。炎獣撃は2度使える強烈火程度だが手数が欲しいなら助かる。 ハウリングもエール不足な相手なら有用。 |
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死告の妖精バンシー | ★☆☆☆☆ | 後衛アビリティがなんとか使える、程度の評価。 コスト15相当のステータスの低さ、発動率がかなり低い前衛アビリティ。 ソロギルドだと前アビ急所が2回も決まればかなり強力。 攻めっけが強いゲーム性において後手に回りがちなサポアビなどいろんな部分が不便である。 ただ妙にエロい |
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海獣姫クラーケン | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド。闇鍋イベントでガチャチケットをもらえるようになった。 前衛・後衛アビともに一発でコンボ+4が積める。 特にオクトパスアローの弓コンボ+4は他に無い特徴 ステはそこそこ、サポの【水】再生は前衛向きだが後衛用として投入する価値あり |
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冥土娘ガングレト | ★☆☆☆☆ | 夢幻イベント報酬。 前述の2人と同様。レイド、ステ要員。 ただ前衛の冥土送りはしっかり育てて闇陣中であればその名の通り一撃で冥土に送る事ができる。 後衛も追撃のステ下げには重宝される。ただサポは微妙… |
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暴魔モロク | ★☆☆☆☆ | 攻撃力はSSR並み、脳筋キャラ。 同じ狂暴化持ちのオルトロスと比較するとこちらは攻撃に特化しているが、前衛スキルは微妙。 |
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冥土娘ガングレト | ★☆☆☆☆ | 同名カードのイラスト幼女ver。 中身は同名カードと一緒。 |
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闇狩人バルバトス | ★☆☆☆☆ | 低TPで使用回数も多い弓持ちなので、弓ギルドなら採用する価値は充分。 しかし、それ以外では特に採用する理由はないだろう |
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悪戯妖精グレムリン | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイド リンリンリンリン、グレムリンでお馴染み コスト14の早熟ということでSR屈指の低ステ グレムリンクローは、ユニークアビだが同様の【雷】落雷撃・御仕置き鞭より劣る |
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悪神ネルガル | ★☆☆☆☆ | 前衛の「ラーヴァ」は魔法攻撃で3体まで標的・TP15で3回使用可。 バーストの叩き台として使うには適しているかもしれない。 (魔法がTP半減するラグナロクでは、コスト低めの範囲魔法と化したため意外と活躍した) 後衛は【炎】炎の雨。サポートスキルは微妙。 火属性の魔法と範囲弓技が欲しければ入れておけば良いかもしれない位。 |
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夜の魔女リリス | ★★★☆☆ | CM放送記念配布品。5日連続ログインでMAXにできるよ!がキャッチコピー。 前衛のイビルネイルは闇属性でTP5で5回攻撃可能+自身の魔力バフと闇属性。 コストが低く複数回使えるが闇陣で使うのは勿体無さ過ぎる。 後衛の甘い吐息が凶悪。消費TP20で全パラダウン(10万単位)で2回使える為。 【闇】魔眼・【炎】誘惑持ちのカードのない後衛が代わりに使うには申し分なし。 後衛主体の視点からすれば★4位。 |
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妖蜘蛛アラクネ | ★★★☆☆ | ステはSレア平均程だがヴェノムスパイダーがなかなか使える。 TP15で3回使え敵3体にダメージ。 デバフ効果がLv10で40000越えと闇陣中に他に有用な闇アビがないのであれば使っていける。 ラグナでは活躍できる魔法持ちの候補になるであろう。 後衛も【闇】魔血覚醒と優秀。サポは少人数同士の対戦以外ではあってもなくても変わらない。 |
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邪赤蛇サマエル | ★★☆☆☆ | 期間限定レイドSR。 ステータスに関して言えばコスト相応。特に特化した部分もなく、充実したメンツがいるのなら採用する意味もない。 前衛スキルも大したダメージを見込めず魔法なので尚更使う価値が薄い。 同様にサポアビも他のカードで代用可能なため優先されるようなものでもない。 このカードを使う理由の一つとしては後衛スキルの魔法土台効果。打ちたい時に詰めるといざという時に役立つ。 今現在魔法にメスが入れられているため今後の調整次第ではワンチャンス有り得るカードの一枚。非常にエロい。 |
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毒妃ヒュドラ | ★★★☆☆ | コスト17だけあってステも悪くなく、前衛アビは威力こそ通常攻撃となんら変わらないがコンボ+3使用回数3回と優秀。 後衛では甘い吐息で活躍できる。 使えるSRの【闇】不死持ちとして前衛後衛問わず万能な1枚と言える。 |
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死神アンクー | ★☆☆☆☆ | 『…………解せぬ…』 使えるスキルが一つも無い… さすが死神のカード。 |
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鬼火妖精ジャックランタン | ★★☆☆☆ | 期間限定レイドSR。 ステータスはお察しレベル。これだけ見ると入れる意味が高くない。 後衛スキルは若干博打要素が大きく対象が一体だったらTPの払い損、三体取れたらTP回復できてお得という程度。 デバフ効果があるもののそこまで期待できるものでもなく、TP回復の対象が自分ということもあって些か使い勝手は悪い。 サポアビも他のカードで代用できるためカードが揃っていない序盤向けのカード。 TPの限られたラグナロクではTP40の回復も実体験済み。以外に役に立つキュートなお方。 |
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蠱惑魔ジャヒー | ★☆☆☆☆ | 『貴方と…【合体】したい』 SRとしては使えるスキル無し。高級餌候補! てか、使う人いるの? |
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不死王ワイトキング | ★★☆☆☆ | リビングデッドで、立て直し中にコンボが繋げる。 さらにステータスがリセットされるため、少人数ギルドやソロだと★4~5の価値はある。 大人数ギルドだと微妙なのかもしれないが、罵倒連打などを打ち消すことは可能。バロンが出た今や評価は低い |
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混沌魔ドゥルジ | ★☆☆☆☆ | 闇鍋イベントでミッションクリア報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード。 残炎撃は、気絶させなかったらデバフ2倍という面白い効果。 ドレインソウルは後衛にいながら自分のステをあげられるので少数ギルドなら使えるか。 |
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メイドモスマン[メス] | ★★☆☆☆ | 闇鍋イベントでP達成報酬。マンモンを満足させた場合に、得られることもあるカード。 前衛のモスコミュールが生存者全員の攻撃増加(代わりに防御減)と優秀。消費TP15とコスパも良い。 後衛の冥土の土産も気絶者デバフ3回と使い勝手は悪くない。 サポアビの愛の乙女は邪魔にはならないが必須では無いのが残念。 とはいえど効果見直しでTP30%減は悪くはない。 ラグナロクでも使えなくも無いが、モスコミュールの効果半減なのが痛い。 |
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恋魔神ゼパル | ★☆☆☆☆ | 前衛アビは闇陣を使えば容易に気絶させることができる。 TP30消費だが一応おつりは来る。 後衛のハニートラップは使いづらい。 サポアビは空気。 |
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狂邪霊レイス | ★☆☆☆☆ | 期間限定レイドSR。 ステータスに関していえばコスト相応。特に特化した部分もなく、充実したメンツがいるのなら採用する意味もない。 同様にサポアビが呪いとR並み。 前衛アビも闇陣を消費してまで使う必要もなく、コストに見合わない ドレインソウルのみがまだまともだが、採用する必要は… |
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氷晶妖精スフィア | ★★☆☆☆ | 後衛アビが防御を確定で下げる為、後衛用としてはありだが甘い吐息持ちの方が使える。 前アビとサポアビは噛みあってはいるので【雷】魔導が欲しい人にはあり。 ただ全体的に需要が高いかというと… |
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執事モスマン[オス] | ★☆☆☆☆ | 第二回闇鍋イベントでP達成報酬。 前衛アビはユニークではあるが回復量は微妙。 ただし現在魔法の消費TPが半減する仕様のラグナロク戦では活躍する可能性も。 後衛アビもそこそこ使えるが威力自体は弱いので、獄闇陣中に使うか、もしくは土台とコンボが目的と割り切るが吉。 ちなみにサポアビは影が薄い。 活かすも殺すもユーザーの腕が試される一枚。 |
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魔候爵キマリス | ★★☆☆☆ | コスト17だけあってステはそれほど悪くない。 前衛はTP10でコンボ+2と相手の防御を下げるユニークアビ。Lv20で10万前後下がる。 後衛は【闇】魔血覚醒、サポも前衛と噛み合った【炎】会心と捨てアビは一切ない。 前衛、後衛共に使える一枚。 |
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妖魚レモラ | ★★★☆☆ | 【水】甘い吐息が使える(他カードとの併用で使用回数が増える)という点で評価は必然的に高くなる。 が、前衛とサポアビはそれほど必須という訳でもないので後衛用のカードか。 彼女が採用されるかは偏に所属ギルドの作戦と使い手次第。 |
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海豹妖精セルキー | ★☆☆☆☆ | クエストSR。アザラシかと思った?残念!!セルキーちゃんでした!! 安定のクエストSRだけあってステが…アビは使い方次第だが、サポは空気 |
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吸血姫バーヴァンシー | ★☆☆☆☆ | Baobhan Sith、スコットランド的にバー『ヴ』ァン・シーと転写。 イビルネイルならぬ【闇】ドレインネイルを持つが、TP見合いでは有用といえど積極的に採用するほどでも 【炎】魅惑の抱擁は、ペレに続く第二弾だが【炎】誘惑の方が上げやすいし大差はない サポはなくても困らないということで |
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妖炎獣ヒネズミ | ★★☆☆☆ | 前衛:【炎】火球 後衛:【雷】閃光エール サポ:【炎】発火 期間限定レイド 【炎】火球は最軽量の魔法。対象が単体なので威力は度外視でバースト用と割り切れば使える 【雷】閃光エールも軽量エールとして、エルコン稼ぎに 【炎】発火は炎アビを少し強化ということで、炎を多用するギルドなら入れておいて損はなく、コスパがよく物理を使うくらいなら土台を置く用に使える。 これでステさえよければ文句なしだが、そこまでは。 |
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雪姫スノーフェアリー | ★★★★☆ | 前衛:【水】絶対零度が強い。水や獄水陣中で気絶相手かつ合体魔法と3つの条件がそろえば、数百万の大ダメージを与えれる。特に最近は前衛は気絶させたままにしておく作戦を取るギルドが多いので、評価上昇。デッキに入れておきたい1枚。 後衛:【水】アイスプリズン:防御下げなので魔法全盛の現環境ではイマイチか サポ:【水】寒冷:効果はイマイチだが水属性の攻撃、支援、バフ、デバフ全てに乗る。コスト17なので育てればそこそこ使える |
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冥界神アヌビス | ★★☆☆☆ | 前衛:【水】アシッドレイン 後衛:【闇】死者覚醒 サポ:【闇】冥府への導き聖戦ガチャSR |
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魔神オルクス | ★★☆☆☆ | 前衛:【闇】リビングデッド 後衛:【炎】魔族号令 サポ:【闇】暗黒 聖戦ガチャSR |
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水魔ルサールカ | ★★★★☆ | 前衛:【水】スプラッシュ:土台にするとTP消費半分で打てるのが嬉しい。 後衛:【水】甘い吐息:低TPで数打てる全パラダウン、後衛はこれが無くちゃ始まらないほど有用。 サポ:【雷】束縛 レモラの前衛アビが【水】スプラッシュに変わっただけの5枚目の【水】甘い吐息持ち。サポは空気でも良アビ揃い、いまや吐息持ちはこれとリャナンシーは少なくとも入るだろう。 |
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猟奇女神アレクト | ★★☆☆☆ | 前衛:【闇】デスエッジ 後衛:【闇】罵倒 サポ:【炎】狂暴化 夢幻イベント報酬 イベントでの戦闘狂ぶりからすると、前衛スキルが残念。優秀なデバフ【闇】罵倒持ちであるが、攻撃を上げる【炎】狂暴化とチグハグな組み合わせ。 千代女でもいない限りは十分に価値がある。 ステータスはイベントの頑張り次第…。陳宮の登場で罵倒持ちでの評価は下がってしまった |
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狐霊獣イズナ | ★★★☆☆ | 前衛:【炎】狐火後衛:【雷】ハウリング サポ:【闇】憑依期間限定レイドSR。 サポアビは空気だが、前衛アビの【炎】狐火は今までSSRしか持っていなかった「バーストさせて土台になる魔法」。魔法ギルドも増えてきた昨近、手軽にレイド討伐で入手できるSRとしては破格の使い勝手だと思われる。ただ狐火自体の威力と効果はそこまででもないので、あくまでもバーストを増やす一手と考えた方が無難。ステ差が圧倒的であり、炎熱or【獄炎陣】中に使うのならば話は別だがそこまでするようなアビでもないだろう。むしろ炎陣中は他の有用アビを優先して使うと思われる。 |
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水魔アプサラス | ★☆☆☆☆ | 前衛:【水】極流水撃 後衛:【炎】魔族号令 サポ:【炎】会心 |
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刻魔マルネス | ★★★★☆ | 前衛:【闇】タイムリミット:聖戦終了5分前になると敵3体を強制気絶。後半前衛に居るならぜひ入れておきたい。ダメは期待しないほうが良いので土台として 後衛:【闇】魔導エール:魔道全盛なので序盤に使い切りたい サポ:【雷】魔導 前衛で魔道持ちが居ないなら一枚は入れておきたい |
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魔眼竜バジリスク | ★★★☆☆ | 前衛:【闇】ポイズンブラッド 後衛:【炎】挑発 サポ:【闇】眼力 期間限定レイドSR 安定のレイドボスなのでステは推して知るべし。ただアビは有用なものが揃って居る。前衛の【闇】ポイズンブラッドはTP15で対象3体ながらも追加効果が優秀、育ててあれば土台時TPも回収でき威力も悪くない。 後裔の【炎】挑発はTP10で気絶相手にステ下げと追い討ち。 ただしサポは空気気味。 |
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誘拐魔ラマシュトゥ | ★★★★☆ | 前衛:【雷】ラプタークロー 後衛:【雷】ショック:全パラデバフのショックが使えるだけで後衛には価値がある。ショック持ち2枚積みもありか サポ:【雷】雷光:効果はイマイチだが雷属性の攻撃、支援、バフ、デバフ全てに乗る |
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魔侯爵フォルネウス | ★☆☆☆☆ | 前衛:【闇】暗黒連斬 後衛:【雷】閃光エール サポ:【闇】魔侯爵 |
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魔侯爵デカラビア | ★★★★★ | 前衛:【闇】マジックジュエル:ランダム要素が強いが魔力が一気に上昇すると非常に強い。3発のうち1発でも成功すれば数十万の魔力上昇が見込め優秀。 後衛:【闇】魔血覚醒:安定の魔族号令上位 サポ:【雷】魔導:前衛で魔導持ちが居ないなら入れておきたい |
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葛の葉 | ☆☆☆☆☆ | 前衛:【光】桜吹雪 後衛:【水】百花繚乱 サポ:【光】白狐 |
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朱輝龍リントヴルム | ★★☆☆☆ | 前衛:【雷】竜剣:Lv20でTP20回復となかなかに使える。 後衛:【炎】魔族号令 サポ:【炎】会心 期間限定レイドSR、ラグナ本戦では非常に輝く★4評価。 |
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冷徹娘フリム | ★★★☆☆ | 前衛:【水】フロストスピア 後衛:【炎】魔族号令 サポ:【水】冷静沈着:前衛に立つならデバフを防げるので非常に有用。正直これだけなので使うかどうかは・・・ 夢幻イベント報酬なので頑張り次第でステも高く出来る初期ステ命なら使っても損は無い |
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呪烏バーヴ | ★☆☆☆☆ | 前衛:【闇】漆黒の凶剣 後衛:【闇】黒のワルツ サポ:【闇】呪縛 |
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怪盗シャックス | ★☆☆☆☆ | 前衛:【雷】トリックフェザー 後衛:【闇】ドレインソウル サポ:【雷】怪盗 |
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ブラックグリフォン | ☆☆☆☆☆ | 前衛:【雷】ワールウィンド 後衛:【雷】ハウリング サポ:【雷】風獣 |
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切裂魔カマイタチ | ★★★☆☆ | 前衛:【雷】カマイタチ 後衛:【雷】閃光エール サポ:【雷】雷光 前衛後衛アビが全て5TPとコスパがすごく良くコンボ稼ぎにも最適。 |
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小悪魔インプ | ☆☆☆☆☆ | 前衛:【闇】グリムクラウド 後衛:【闇】黒のワルツ サポ:【雷】魔術 |
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霊嬢ラルヴァ | ★★☆☆☆ | 前衛:【闇】ラルヴァンサイズ 後衛:【闇】罵倒 サポ:【闇】憑依 TP10で100万下げれる罵倒を持つ。但し、総合力は他の罵倒持ちの中では最弱か。 |
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水魔ハルフゥ | ★★★★☆ | 前衛:【水】アクアブレス 後衛:【水】甘い吐息 サポ:【水】寒冷 吐息持ちで、サポアビの寒冷でさらに上乗せできるため、吐息持ちのカードの中ではオススメの一枚 |
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悪戯妖怪カラステング | ★★★☆☆ | 前衛:【雷】天狗風 後衛:【炎】魔族号令 サポ:【雷】雷光 前衛アビが狐火と同じで「バーストさせて土台にもなる魔法」。魔法環境においてバースト数を稼げる前衛魔法は貴重だが、後衛サポ共にイマイチのため★2.5程度。 |
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鞭魔マラコーダ | ☆☆☆☆☆ | 前衛:【闇】拷問鞭 後衛:【炎】魔族号令 サポ:【炎】痛恨 アピールデッキに使う場合、オヴィンニクと非常に相性が良い |
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紅魔タローマティ | ☆☆☆☆☆ | ||
殺戮女神アグローナ | ☆☆☆☆☆ |
- 最終更新:2014-08-02 03:10:03